Park bei Pisa: 3D Simulation bis 2070

1800 Pflanzen und dreidimensionales Gras

Für die italienische Stadt Pisa haben Bazzini Architekten einen Park mit Wald und Schwammstadt konzipiert und dessen Entwicklung über die kommenden 50 Jahre mittels V-Ray for Cinema 4D und der 3D/4D-Animationssoftware anima, beide von Chaos, fotorealistisch visualisiert.

1800 Pflanzen und dreidimensionales Gras
Für die italienische Stadt Pisa haben Bazzini Architekten einen Park mit Wald und Schwammstadt konzipiert © Comune di Pisa